无论江雪当时站在白龙神子、黑龙神子、鬼族或是阴阳师的阵营,元宫茜总会遇到某些事。
被召唤到京、认识八叶、对鬼族首领亚库拉姆一见钟情、黑龙神子假冒白龙神子、八弦琴的诅咒、寻找天地四方护符、召唤四神时被亚库拉姆诅咒、八叶失去对神子的记忆、解除诅咒寻回八叶、召唤白龙拯救京。
这就是一个清晰的剧情脉络。
从四月一日开始,终止于次年四月三十日。
如果玩家不做任何干涉,那么无论江雪重开游戏多少次,元宫茜永远都会按照这样的“命运”走下去,而那些八叶也将会按照“命运”爱上神子,鬼族首领会不可救药地被白龙神子吸引,黑龙神子也会与她冰释前嫌。
这是一个堪称完美的女主角路线,被保护着、被宠爱着、被眷顾着,即使不特意去做什么,估计都能把游戏全支线打出70%以上。
只可惜这个游戏没把白龙神子的身份安排给玩家。
不过,也正因为有难度,攻略成功的成就感才会增加。
某种意义上,江雪所要做的就是从“命运”手中去抢夺那些攻略的角色们——要在他们“爱上”白龙神子前,把他们的心抢过来。倒不是说江雪因此就会对元宫茜有什么看法,元宫茜也只是被命运安排而已。
这整个世界所有人的“命运”都是已经被决定好的,只有身为外来者的江雪才有拨动命运丝线的能力。
当江雪展开攻略的时候,命运的变动就会影响到未来。
这些人的命运掌握在玩家的手中——那些在剧情中必死的角色可以被玩家救回,那些被憎恶的可以受人拥戴,那些功成名就的人可以一落千丈,那些冷漠严肃的人会变得温柔,那些多情的人会变得专一,那些幼稚的人会变得成熟可靠,那些冷酷无情的人会变得善良体贴。
所有这一切的改变都取决于玩家的选择。
又有几个人不会对这种“我能影响他的命运”的支配感而动心呢?
恋爱养成游戏吸引人的魅力原本就包括着这一点啊。
“命运的开始……”
四月一日的早晨,天刚蒙蒙亮,江雪就起来了,这是个重要的日子,她有必要盛装迎接。
当白龙神子出现,她的攻略序章就正式结束,进入到之后的共通路线攻略了。
在存档留作以后攻略需要之前,江雪打开了系统面板确认了一遍自己目前的所有数据。
【读取玩家资料,展开界面。】
玩家id:江雪
称号:星之一族的雪姬、十一殿下、雪女、藤原家的姬君*(*本周目新增)
等级:lv33*/100(*有变化)
生命值:150/150
内力值:70/70
灵力值:450/450*
体力:50/50
精神:80*
智力:60*
力量:12
敏捷:35