第160章(1 / 2)

那么,小马哥也等同曹操,爆掉他,同样也可以得到丰厚的奖励。不同的是,曹操给出的是系统的,小马哥给出的,则是他自己的真金白银。

拥一城之境(中型城池)为城侯,拥三城之境(中型城池)为郡侯,拥五城之境为诸侯,拥一州之境为大诸侯;虽然游戏里有小郡、大郡之分,但事实上整个游戏的大型城池不会超过20座。

每一座大型城池肯定是某一个州的州府,而中型城池在游戏内不会超过百座,每一座肯定是某个郡的郡府;相比来说,小型城池才是游戏内最多的,而村镇自然更是不计其数。

拥有小型城池的则被称为小诸侯,而数以万计的村镇拥有者,那只是贵族阶层中的最底层,属于被剥削与压迫的阶层。

小诸侯挂掉,地盘没有。城侯、郡侯、诸侯、大诸侯挂掉,地盘是不会损失的,但需要支付1十分之一的城池年税金收入;也就是,若一个城侯拥有三座中型城池,一年税金收入为30万两黄金,那么,他死亡需要支付3万两的黄金。

那么小马哥做为八城之主,他如果挂掉,杀死他的玩家将会得到的黄金,用少斗五百年是夸张很多,但少奋斗10年还是可以的;有句很蛋疼的话叫能力越大,责任也越大,那么玩家的实力越强悍,死亡代价也越高,这也是可以理解的。

除了物资方面的损失,装备、经验等等自然也是必不可少的。

不过死亡惩罚也是分场景的,若是在战场上死亡的话,玩家诸侯们是不需要担心这些惩罚的;这些惩罚针对的是玩家与玩家之间的争斗,若是其中有任何一位npc出手攻击,那种死亡惩罚就不会出现,就算是一名平民npc扔出一块小石头攻击,也会造成死亡惩罚不会出现的。

所以,想要依靠军队力量杀死小马哥获得奖励,那是不可能的事情。

也因此,那种死亡惩罚被区分出来,玩家称其为“诸侯死契”。

小马哥拥有游戏中唯一一座超级大城——洛阳城,更拥有七座郡城,而辽东城是一座大型城池,其余的武都郡城、天水郡城、安定郡城、张掖郡城、北地郡城都是中型城池。比较有意思的是,小马哥还拥有两个属国,分别是张掖属国、张掖居延属国。

属国,尽管其经济实力,人口或许跟中原的一座中型城池差不多,但它毕竟是一个国家;它不需要向小马哥交税,但每年都会上贡,并且每年都需要派出训练有素的军队,加入到小马哥的军队体系的。

换而言之,这两个属国出人、出钱、出装备,并且还培养出较为高阶的兵种后,将这些士兵送给小马哥使用,并且还不需要小马哥支付薪水,多好的提款机啊!当然,做为大佬,小马哥在属国受到外族侵略的时候,也是需要出兵解围的,否则光收钱不办事,npc也是会鄙视的,更会造成声望大跌的局面。

苏姗姑娘不顾自身实力与小马哥差好几个档次而出手,不能说其自不量力,富贵险中求嘛!而且这句话一直是小马哥的游戏座右铭。

打趴,再打趴,倒不是小马哥有什么怜香惜玉的情怀,而是实在是提不起兴致宰了这姑娘啊!况且这人生地不熟的,遇到一位鲜卑玩家,也是了解情报的途径不是?因此,小马哥倒颇有情致的调/教人家俄罗斯姑娘。

在苏姗看来自己是被小马哥调/戏再调/戏的,气馁之下,一屁股坐在地上,气呼呼的看着小马哥,而小马哥则扛着共工狼牙棒笑嘻嘻的望着她,两人皆不说话。

时间在寒风中缓缓流淌,相视无语的男女在雪花飘风中站立,如此场景,再配首情歌,“吾之爱,赤果果。”那将是一场多么让人心花怒放的穷摇剧啊!

“鲜卑族共有五十七位将领,鲜卑王庭位于最中央的位置,奴马哈山的寒流吹过的时候,就是整个鲜卑族开始游牧之时,亦是鲜卑族外出劫掠的时节。”终是扛不小马哥的武力相逼,苏姗很无奈的当了小马哥的俘虏。

俘虏,是游戏大改革以后的一个特色。

当然,这不是说以前没有这特色,但之前仅是npc被npc俘虏,或是玩家被npc俘虏,不会出现npc被玩家俘虏,或是玩家被玩家俘虏的情况;如今却是npc将领会被玩家俘虏,这会增加双方的负关系值,却也会让玩家得到大量的赎金,前提是被俘虏的npc将领是有靠山的,否则没人出赎金,npc俘虏也只会被玩家转手给卖掉,又或是臣服玩家。

至于玩家被玩家俘虏,则得在事前做出沟通;比如小马哥要俘虏苏姗,在提出俘虏对方时,也提出要求,就是苏姗必须提供鲜卑的情报;等情报提供完,苏姗的俘虏身份也就自动解除了。

鲜卑的大致情报,小马哥在戏志才处也获得到不少,如今再联合苏姗提供的情报,两者汇总,也算是对鲜卑国有了大概的了解;在小马哥同意系统提出释放要求后,苏姗就恢复了自由之身。

不过她也没有在第一时间离去,而是一脸好奇的询问道:“马永贞,你入鲜卑是否打前战,后面还有数十万大军?”

如今“活路”里的玩家都是很高看小马哥的,这也是攻打洛阳带来的后果;整整六十多万大军攻打洛阳,这是何等的大手笔啊!人家曹阿瞒发起赤壁之战时,也就带了六十多万,对外号称80万啊!

说玩家高看小马哥那是大实话,小马哥如今哪里还敢再率数十万大军出征呐,那所消耗的钱粮可是天文数字,不象之前是以辽州、凉州之财力,支撑起那场大战;而那些钱粮当时也不是属于小马哥私人的,而是整个辽凉贵族阶层的。

可以说小马哥攻打洛阳,完全是系统出钱出粮出兵力,让小马哥打下大大的地盘,小马哥付出的几乎是零;由此可见,系统进行游戏大改革也不是没有道理的,尼玛的,把人家游戏公司当傻瓜啊!

小马哥这一路走来,要说实力那肯定是有,但只有那么一丁点,其余的全是机缘跟运气;按游戏公司的智囊团推测,不应该在这个阶段出现玩家大诸侯的,但小马哥这个异数,却是跌破这些高智商家伙的眼镜,迫使游戏公司出手进行游戏大改革。

而这种事情也只能做一次,再有下次,估计这款游戏的生命力就终结了;虚拟游戏的好处就在它可以提供最基本的公平性,所有人为的因素很少,系统主脑主管游戏的一切,这才是虚拟游戏的核心所在。

现实己是诸多不公平,在游戏中再受到不公平待遇,玩家们哪会鸟啊!因此,提供最基本的公平,是虚拟游戏的原则。

甩甩脑袋,将脑中这些不相关的思想踢走,小马哥骑着爪黄飞电继续欣赏草原的雪景,而苏姗没有得到小马哥的回答,一脸的不爽;但她又不是会撒娇的妞,豪爽才是她的性格,用小马哥的话来说,这姑娘缺心眼啊!

要不缺心眼,你丫看个贴子就敢以将级70的修为挑战主公级初期的人物,你说你缺不缺心眼?

一路似乎漫无目地的乱走,苏姗终于从脑袋中翻出了一组信息,她看了一眼小马哥,心里想着:“之前找了那么多话题都挑不起他的兴趣,打又打不过他,若是想得到他的帮助或是好处,必须抛出足够份量的东西,算了,算了,反正那东西我也是拿不到的,不如跟他做个交易。”

“弓?”听完苏姗的话后,小马哥有些纳闷的说道。

“弓。”苏姗很肯定的说道。

主公级的人物,不但可以发出组合技能,更可以学到另一种兵器系的战技,而学另一种兵器系战技,代表着需要重新再选择一种兵器。枪、刀、剑、弓、扇之五系中任选一样,但两件兵器也代表着身体负重的增加,同时打斗中替换兵器也是一件麻烦的事情。

因此,如何让自己原有的兵器打出另一系兵器战技,就成了主公级人物需要解决的问题,当然诸侯级时还可以再学一种,王级又可以学一种,到了帝级,五种兵器学全就会出现很彪悍的全兵器系的战技。

每一种兵器都有它自己的名称,地摊大众货如大刀、阔剑、长枪、角弓、铁扇等等,独特一点的会加上鬼头大刀、十字阔剑、直杆长枪、牛角弓等等;再独特一点的就是寒冰鬼头刀、火焰十字剑、龙卷长枪、爆炎牛角弓。

单纯以“弓”、“刀”、“枪”、“剑”、“扇”为名的兵器,是世间最为珍贵的兵器,它虽然不具备任何攻击力与属性,却可以与不同系的兵器溶合在一起,且能发挥出原属自己兵器的能力,并且溶合后,其所有属性,皆与所溶合的它系兵器一模一样。

比如,小马哥若是得到“弓”,就可以将它与共工狼牙棒溶合在一起,然后此件兵器实际上是由两件兵器组成的,一是“共工狼牙神锤”,一是“共工狼牙神弓”;这样的好处就是,小马哥在与人pk中,可以是枪系战技,也可以是弓系战技,这就是主公级人物的优势。

当然,若是对上诸侯级的人物,这点优势就不值得一提了。

鲜卑与匈奴一样,都是马背民族,其骑射之术非常的厉害,也因此,在这些地方出现“弓”的机率也非常的大;在大汉境内,出现“剑”、“枪”的机率很大,南蛮、百越等地方出现“刀”的机率大,至于“扇”,是属于最为神秘的,其出现的地方至今仍然是个迷。

要说小马哥听到此处不远的地方有“弓”而不心动,那肯定是假的,但“弓”这玩意儿并非死物,它如同成了精的人参,会自个四处乱跑,而且相当的狡猾;苏姗之前被鲜卑牧民追杀,就是她似乎抓到“弓”。

这款游戏里的游牧民族除了拜野兽图腾外,就是拜“弓”,“弓”是他们武力的来源,也是他们家园的守护神;这些游戏民族偶尔也能看到“弓”,但不会有人试图去抓它或是杀它,看到的都会跪拜。

而触犯“弓”,事实上就等于毁灭他们的武力,他们的家园,所以游牧民族的子民们对任何冒犯“弓”者,必须倾全族之力而杀之。“弓”不是唯一的,就如人参长久了会出现千年、万年一样,但仅仅是稀有而不是独有。

可惜游戏是如此设定,这也使得前来寻“弓”变成了千难万难的事情,万一寻到了,结果被牧民看到,那到时迎来的可是千千万万骑着战马的军队,更有无数的牧民等着用弯刀砍你,想要逃出草原,那是想也不要想的事情。

小马哥了解这一点,有时候还是无知的好啊!这是小马哥的感叹,而他也有些奇怪,苏姗触犯了“弓”,怎么只有十几个牧民追杀她呢?

“那些传说是针对外族人的。”苏姗如此回答。

小马哥明白了,尼玛的,搞种族歧视啊!

雪花仍然如絮而落,空气中凝结着寒冷,被雪覆盖的蓬包有百多个,袅袅而升的烟雾从蓬包顶处飘处,被寒气包容后形成了雾气,整个蓬包群落就被笼罩在这些雾气之中,再配上一望无际的雪地,想要找到这个蓬包群,若非熟知之人还是相当困难的。

身处这样寒冷的环境,小马哥蛮感到有些寒意,缩在蓬包内的暖火边,不断的搓手;主人家倒没有歧视小马哥,送上热腾腾的肉食与烈酒,与小马哥共饮而畅谈;苏姗进进出出的忙碌,又是递菜又是送酒,忙活了好一阵,才坐到小马哥的对面。